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Casi sin hacer ruido se han convertido ya en uno de los géneros de videojuegos más populares del mundo, pero esta revolución silenciosa no ha hecho más que empezar

Casi sin hacer ruido se han convertido ya en uno de los géneros de videojuegos más populares del mundo, pero esta revolución silenciosa no ha hecho más que empezar

Durante años, la industria del videojuego ha estado dominada por títulos repletos de acción, gráficos hiperrealistas y desafíos extremos —que, oye, molan un montón—. Pero en silencio, casi sin hacer ruido, otro tipo de experiencia ha ido ganando ganando cada vez más y más espacio en nuestros corazones: los cozy

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Con toques RPG y un sistema de combate a la altura de los más grandes, tras 25 años de espera a veces sabe a poco. Análisis de Fatal Fury: City of Wolves

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Aunque en las últimas generaciones los títulos de SNK no han gozado de la misma posición mediática que sus competidores directos, siendo juegos como Street Fighter 6 y Guilty Gear: Strive los reyes actuales del fighting 2D (disculpando a honrosos nombres como Under Night In-Birth o Granblue Fantasy Versus: Rising)

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