Star Wars Outlaws prometía ser la aventura espacial definitiva, una que iba a ofrecer a los jugadores la oportunidad de explorar los submundos de una galaxia muy, muy lejana. Su expansivo mundo abierto y la carismática protagonista fueron elementos que generaron una gran expectación entre la comunidad. Sin embargo, el juego no llegó en su mejor estado, lo que dio como resultado una experiencia divisiva entre la comunidad. Aun con ello, el jefe de Ubisoft ha encontrado una razón más que explicaría el fracaso de Star Wars Outlaws.
El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, ha ofrecido una controvertida explicación para justificar el deficiente rendimiento comercial de Star Wars Outlaws. Durante una reciente reunión de accionistas, el directivo afirmó que el juego no alcanzó sus objetivos de ventas debido, en parte, a que fue lanzado en un momento en el que la marca Star Wars «estaba en aguas un poco turbulentas». Esta declaración sugiere una supuesta caída en la popularidad de la franquicia propiedad de Disney.
Guillemot también reconoció que, además de la percepción sobre la marca, el «juego tenía algunos elementos que aún necesitaban ser pulidos«, aunque aseguró que estos fueron corregidos en las primeras semanas tras el lanzamiento. Según el CEO, estos errores iniciales «afectaron los volúmenes de ventas«, incluso añadió que el juego ha sido «fuertemente mejorado» a través de las actualizaciones y que la versión que se lanzará en próximas consolas, como en Switch 2 en septiembre, será «la nueva versión del juego» (vía Insider Gaming).
En cualquier caso, la afirmación de Guillemot sobre la popularidad de Star Wars contrasta con el reciente resurgimiento de Star Wars Battlefront 2, que ha visto aumentado de forma significativa el número de jugadores después de años de su lanzamiento. Aun con ello, Star Wars Outlaws lanzó recientemente su segunda expansión, por lo que no quedan muchas más actualizaciones para que finalice su soporte. La última oportunidad de Ubisoft será la versión de Switch 2 de Star Wars Outlaws, programada para el 4 de septiembre.
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El jefe de Ubisoft dice que el fracaso de Star Wars Outlaws también se debe a que la franquicia «estaba en aguas un poco turbulentas»
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por
Adrián Mira
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