Durante el pasado no-E3, pocos anuncios generaron tanta expectación como The Expanse: Osiris Reborn, el nuevo RPG de ciencia ficción desarrollado por Owlcat Games. Su primer tráiler, con evidentes ecos de Mass Effect, desató inmediatamente las comparaciones con la icónica saga de BioWare, y no sin razón. Sin embargo, desde el estudio se apresuran a aclarar que, aunque la influencia es palpable, su nueva aventura no pretende ser una simple réplica. Con un enfoque más profundo en las decisiones narrativas y una mayor personalización del jugador, Osiris Reborn busca abrirse su propio camino entre las estrellas.
El director creativo del juego, Alexander Mishulin, abordó directamente estas comparaciones en una entrevista con Polygon. Reconoció que Mass Effect fue una gran inspiración, especialmente porque muchos miembros del equipo de Owlcat crecieron jugando a los títulos de BioWare en la generación de Xbox 360. «Es un honor que nos comparen con ese legado«, afirmó, aunque matizó que Osiris Reborn «construye su historia de una forma un poco distinta», apostando por una estructura narrativa más abierta, donde las elecciones del jugador tienen un peso real.
Uno de los elementos clave de esta narrativa ramificada es la posibilidad de elegir el origen planetario del protagonista, una decisión que afectará directamente a su integración en los distintos entornos del juego. Mishulin puso como ejemplo el impacto que tendrá jugar como un personaje de Marte, la Tierra o el Cinturón de Asteroides (los conocidos belters). Mientras los dos primeros serán recibidos con recelo en Ceres, los personajes de origen belter contarán con ventajas sociales, más acceso a determinadas zonas y misiones secundarias exclusivas.
The Expanse: Osiris Reborn será también un cambio para su estudio
Además de esa ambición narrativa, Owlcat quiere modernizar ciertos aspectos del diseño tradicional del género. Tras su experiencia en títulos como Warhammer 40K: Rogue Trader, el estudio chipriota busca ahora una interfaz más intuitiva y mecánicas más accesibles, adaptadas a los estándares actuales, sin renunciar a la complejidad que caracteriza sus obras. Mishulin afirmó que los jugadores «están acostumbrados a sistemas más convenientes» y que eso se reflejará en todos los aspectos de Osiris Reborn.
En un momento en que el futuro de BioWare es incierto —especialmente tras los problemas tras Dragon Age: The Veilguard—, The Expanse: Osiris Reborn se presenta como un posible heredero espiritual de los grandes RPG espaciales. Aún es pronto para saber si cumplirá con las altas expectativas que ha generado, pero lo cierto es que ya ha conseguido reavivar el entusiasmo por una fórmula que muchos daban por perdida.
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La noticia
Son maestros de los RPG y aunque están «orgullosos» de las comparaciones con Mass Effect, su nuevo juego es más que una copia de la saga de BioWare
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3DJuegos
por
Alberto Lloria
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