¿Te gustan los survival horror clásicos? Entonces es posible que Post Trauma sea uno de los juegos que más disfrutarías esta primavera. El estudio valenciano Red Soul Games tuvo la mala fortuna de lanzar, junto a la editora Raw Fury, el título el mismo día que The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered, algo que claramente perjudicó a las ventas del equipo indie. Sin embargo, no todo está acabado, pues parece que una creativa campaña de marketing podría darle una segunda vida al título.
Post Trauma se relanza
Raw Fury ha decidido afrontar la situación con humor a pesar de que hace días el CEO afirmara «sentir el dolor» de su estudio tras ver cómo The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered y Clair Obscur 33 Expedition se lanzaban en la misma semana que el indie de terror por el que tanto han apostado. En este sentido, la editora sueca ha publicado un vídeo de broma en el que afirma que Post Trauma se relanzará el 23 de junio, pero no lo retirará de su venta.
Esta nueva versión se llamará Post Trauma: The Re-Release, que viene a ser prácticamente el mismo videojuego, aunque con la diferencia de que no lo quitarán de las tiendas digitales y podrás comprarlo en cualquier momento. Eso sí, la campaña de marketing incluye también el gracioso hashtag #PleaseNoShadowDropThisTime. «Debido a circunstancias imprevistas, relanzaremos Post Traume espiritualmente en unas 8 semanas y media, un número completamente aleatorio», indican en un vídeo.
«Habrá sorteos, transmisiones y celebraciones en este día de relanzamiento espiritual, así que no te lo pierdas, cuando termines de jugar a Oblivion, claro«, finalizan. Post Trauma se ambienta en los juegos de terror clásicos de Silent Hill y Resident Evil de PS1 y PS2, aunque esta vez el título desarrollado por el estudio español combina ángulos de cámaras fijos con gráficos en Unreal Engine 5, lo que hace que la experiencia sea más inmersiva y terrorífica.
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La noticia
Ha sido desarrollado en España y es la víctima de Oblivion Remastered, pero hay una buena noticia para Post Trauma
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Adrián Mira
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