Ya puedes leer las notas del parche 1.010.00.00 de Monster Hunter Wilds, con los nuevos monstruos anunciados y alguna sorpresa

Ya puedes leer las notas del parche 1.010.00.00 de Monster Hunter Wilds, con los nuevos monstruos anunciados y alguna sorpresa

Tal y como estaba prometido, Monster Hunter: Wilds está preparado para actualizarse a la versión 1.010.00.00 esta semana. Se trata de la versión que trae consigo los contenidos de la TU1, lo que significa que está repleto de novedades de peso. Aunque en el momento de escribir estas líneas la descarga no está disponible aún, Capcom ha llevado las notas de parche completas a su web principal.

Te recomiendo seguir el enlace anterior para echarle un vistazo en profundidad y en español, porque casi todo lleva semanas anunciado; pero bajo estas líneas verás un resumen general de los cambios y alguna observación puntual.

  • Estará disponible el 3 de abril a las 5:00 CEST
  • Pesará 6 GB en Steam (16 GB con texturas HD), 10 GB en PS y 6 GB en Xbox

Principales cambios de la TU1

  • Mizutsune normal a partir de RC 21+
  • Mizutsune curtido a partir de RC 41+ (ocho estrellas)
  • Zoh Shia de rango alto a partir de RC 50+, con su propio set de equipamiento
  • Rey Dau híper curtido a partir de RC 50+ como evento, con set Gamma
  • Espacio social del Gran Centro (à la sala de reunión o Loc Lac) con minijuegos
  • Evento de temporada «Festival de la Armonía» (23 de abril – 6 de mayo)
  • Vuelve la arena tradicional, con un nuevo registro y nuevo modo abierto
  • Nuevo límite de mejora para armaduras de rareza 5+
  • Nuevo botín limitado
  • Nuevas tareas secundarias
  • Nuevos diálogos, poses y gestos
  • Puedes cambiar la ropa de Alma

Hasta aquí, no encontrarás sorpresas si has estado atento a la actualidad de Monster Hunter: Wilds. Sin embargo, tal vez quieras tener en cuenta que hay otras muchas novedades que no se habían listado hasta ahora y que involucran áreas como las que citamos a continuación:

  • Numerosas actualizaciones de ‘bugs’
  • Tras causar un empuje con un ataque de apertura de la lanza, es más fácil conectar con el monstruo de nuevo
  • Mejorados los ataques a distancia de las dos ballestas a lomos del Seikret
  • Reducido el perforadragones, aumentado el efecto elemental de la salva potente y el daño de mil dragones. La habilidad Maestro de cargas afecta ahora al disparo potente y a la salva potente
  • Reducido los efectos del manto corrupto
  • «Ajustado» (no sabemos si positiva o negativamente) el ritmo al que los cazadores NPC usan objetos de apoyo
  • «Ajustado» (no sabemos si más o menos) la distancia a la que Alma se coloca respecto a los monstruos durante la cacería
  • Ahora habrá días de bonus de acceso que incluyan un cupón de menú gratuito (uno de todos los diferentes tipos)
  • Ahora los bonus de acceso incluyen al menos un cupón de la Bolera Barril cada día
  • Llegan optimizaciones al uso de memoria de vídeo y DirectStorage en PC
  • Se ha ajustado la ubicación de algunos depósitos de minerales para que sea más fácil recogerlos desde el Seikret

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La noticia

Ya puedes leer las notas del parche 1.010.00.00 de Monster Hunter Wilds, con los nuevos monstruos anunciados y alguna sorpresa

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3DJuegos

por
Mario Gómez

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