El éxito se les subió a la cabeza, tanto que se burlaron de la muerte de un estudio y han pedido disculpas públicas por ello

El éxito se les subió a la cabeza, tanto que se burlaron de la muerte de un estudio y han pedido disculpas públicas por ello

La muerte de estudios de desarrollo no es algo que nos pille por sorpresa, pero en la situación actual de la industria, con una crisis rampante que ha provocado el despido y cierre de muchos estudios, se ha vuelto lamentablemente una tónica general. Eso sí, muy pocas veces hablamos de esto, sobre todo por lo feo de la situación. Y es que el estudio de Fragpunk, Bad Guitar Studio, bromeó públicamente sobre el cierre de Mountaintop Studios, el equipo detrás de Spectre Divide, algo por lo que han pedido disculpas.

Como quizá sabéis, este shooter estilo Valorant llegó el pasado año tras una financiación de más de 30 millones de dólares, pero se topó con una fría recepción y una base de jugadores esquiva, con apenas unos cientos de jugadores desde noviembre de 2024. Por ello, Mountaintop Studios anunció el cierre del estudio y, por ende, el del juego, en un comunicado en redes sociales.

Una broma en el peor momento y que ha llevado a la disculpa pública de Bad Guitar

Si bien la mayoría de respuestas fueron de apoyo, sobre todo hacia los trabajadores en paro que buscarían suerte en otros estudios, el equipo de Bad Guitar Studio aprovechó para responder a Mountaintop Studios con un meme de Capitán América. En este caso, el estudio chino añadió en el texto «¿Así que la has pifiado, no? Mientras tanto, yo puedo hacer esto todo el día«, algo que no sentó bien a nadie en una situación tan compleja como esta, hasta el punto de que el mensaje fue borrado de Twitter. Sin embargo, y como en la era digital es difícil no dejar huella, los jugadores sacaron capturas de la estruendosa situación y citaron a Bad Guitar Studio en busca de explicaciones.

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El estudio declaró que su acción no reflejaba los valores de la empresa ni el respeto que sienten por sus colegas dentro de la industria. En su comunicado, Bad Guitar reconoció que el comentario «fue inapropiado» y prometió ser más cuidadoso en el futuro, especialmente al tratar con situaciones tan delicadas como el cierre de un juego que apenas había sido lanzado.

La polémica también ha puesto de manifiesto las diferencias entre los dos estudios. Mientras que Mountaintop Studios era un equipo independiente que desarrolló Spectre Divide con su propio dinero y recursos limitados, Bad Guitar Studio forma parte de Thunderful, una compañía respaldada por NetEase Games, algo que no ha hecho sino acrecentar la idea entre los jugadores de que el equipo del gigante asiático se ha creído con cierta superioridad frente a otros compañeros.

Si bien las rivalidades pueden ser parte de la dinámica del negocio, nunca es prudente aprovecharse de los fracasos ajenos. La disculpa de Bad Guitar Studio ha sido un paso importante para intentar enmendar la situación, pero la lección sobre la importancia del respeto y la ética profesional queda clara para todos en la comunidad de desarrollo de videojuegos.

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El éxito se les subió a la cabeza, tanto que se burlaron de la muerte de un estudio y han pedido disculpas públicas por ello

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por
Alberto Lloria

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