A pesar del revuelo generado en torno a Assassin’s Creed Shadows, la comunidad está más emocionada que nunca con la próxima entrega de la franquicia. Naoe y Yasuke serán los protagonistas de este título ambientado en el Japón feudal. Ubisoft está muy confiada con que entregarán un buen juego, pero hay un pequeño sector que quería jugar al mundo abierto en Steam Deck, la portátil de Valve, y en un primer momento se confirmó que no sería compatible con dicho dispositivo.
En el pasado mes de febrero, el director técnico del juego dejó un sabor amargo a la comunidad al confirmar que Assassin’s Creed Shadows no sería compatible con Steam Deck de lanzamiento. Él argumentó que los componentes de la portátil de Valve no cumplían con los requisitos mínimos para PC de Assassin’s Creed Shadows. Esta noticia no gustó a los jugadores, pero Ubisoft se puso a trabajar para optimizar el título y lograr el resultado contrario.
En un comunicado publicado en sus redes sociales, la compañía francesa ha asegurado que están trabajando para garantizar que Assassin’s Creed Shadows funcione correctamente en la máquina de Valve. «Muchos de vosotros nos habéis preguntado sobre Steam Deck. Nos complace anunciar que daremos soporte Steam Deck en el lanzamiento y estamos a la espera de la clasificación final por parte de Valve«, explica Ubisoft. De esta manera, es cuestión de días que Steam confirme que la verificación oficial.
Más detalles técnicos de Assassin’s Creed Shadows
Si piensas jugar a Assassin’s Creed Shadows en consolas, entonces debes saber que podrás hacerlo a 4K y 60 FPS. Sin embargo, la única plataforma que se quedará a 30 FPS es Xbox Series S. Habrá hasta tres modos gráficos y diferente rendimiento: en PS5 y Xbox Series X podrá jugarse en Equilibrado, Rendimiento y Fidelidad con diferente tipo de trazado de rayos. Recuerda que Assassin’s Creed Shadows se lanzará el próximo 20 de marzo en consolas y PC.
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La noticia
Ubisoft da una buena noticia de Assassin’s Creed Shadows. Al final, el juego de mundo abierto sí será compatible con Steam Deck
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Adrián Mira
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