Este shooter de mundo abierto presentó un plan de tres años para mejorar, pero seis meses después lo cancela porque tiene uno aún mejor

Este shooter de mundo abierto presentó un plan de tres años para mejorar, pero seis meses después lo cancela porque tiene uno aún mejor

Los shooters de extracción han ganado una importante popularidad en los últimos años, pero también han generado dudas sobre si este concepto jugable dominaría el mercado, como ocurrió con los battle royale a finales de la década pasada. Sin embargo, uno de los títulos que intentó alejarse ligeramente de este estilo fue Gray Zone Warfare, que se lanzó como un shooter de mundo abierto con algunos elementos de extracción. Aun así, la influencia del género ha sido enorme, y Madfinger Games, el estudio responsable del título, ha anunciado que sus planes han cambiado. Finalmente, el juego se convertirá en un extraction shooter en toda regla.

El proyecto de Madfinger Games llegó en abril de 2024 con la intención de atraer a jugadores interesados en los shooters de extracción, pero que no se sentían completamente cómodos con su jugabilidad tradicional. Como un FPS táctico de mundo abierto con enemigos controlados por la IA y secciones del mapa dedicadas al combate PvP, Gray Zone Warfare construyó su comunidad en torno a este concepto «híbrido». Incluso se presentó una hoja de ruta a tres años para expandir el juego mientras el estudio evitaba etiquetarlo como un extraction shooter, pero todo eso ha cambiado.

Los cambios en Gray Zone Warfare se descubrirán en apenas unas horas

Según informan desde Gry-Online, Madfinger Games ha confirmado que presentará una nueva hoja de ruta, dejando atrás los planes a tres años que se anunciaron en septiembre de 2024. Para compartir los detalles de esta nueva dirección, el director creativo y CEO del estudio, Marek Rabas, organizará un evento especial en Twitch el próximo 14 de marzo a la 01:00 (horario peninsular español).

Gray Zone Warfare

Durante la transmisión, se discutirán los cambios clave en el desarrollo de Gray Zone Warfare para 2025. También se llevará a cabo una sesión de preguntas y respuestas con invitados especiales para desgranar esta nueva etapa del juego. De hecho, los desarrolladores han actualizado la descripción oficial en Steam para reflejar esta evolución, destacando que ahora es «el primer shooter de extracción de mundo abierto con un enfoque en el realismo».

Eso sí, para evitar preocupaciones en su comunidad más fiel, Rick Lagnese, especialista en relaciones públicas de Madfinger Games, ha asegurado que el equipo sigue trabajando en estrecha colaboración con los jugadores. Aunque la hoja de ruta haya cambiado, las mejoras en las mecánicas jugables siguen en marcha y llegarán en los próximos meses.

No obstante, queda la duda de si elementos como las nuevas mecánicas de sigilo, un sistema de crafteo más avanzado y una historia con mayor profundidad —previstos en la hoja de ruta de 2024— seguirán en pie. Lo que está claro es que Gray Zone Warfare se encuentra en un punto de inflexión, y la nueva estrategia del estudio marcará el futuro del juego dentro de este competitivo género.

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Este shooter de mundo abierto presentó un plan de tres años para mejorar, pero seis meses después lo cancela porque tiene uno aún mejor

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Alberto Lloria

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