La idea de las escenas post-créditos no nació con Marvel Studios, ni mucho menos.En 1987 la adaptación cinematográfica de la licencia Masters del Universo también contaba con una. Pero incluso eso resultó un desastre. Al concluir la película vemos como el villano Skeletor se precipita a un pozo sin fondo que se pierde en la profundidades del castillo Grayskull. Aparentemente, porque tras los créditos los espectadores más pacientes pueden ver cómo Skeletor resurge de un extraño líquido rosado que parecía una especie de lava mágica, mira fijamente a cámara y suelta un furioso»¡Volveré!» que nos emplaza a una secuela. Vanas promesas porque Masters del Universo no solo no tuvo secuela si no que fue un descalabro monumental para su productora. Por cierto, que el actor Frank Langella, que interpretó a Skeletor, odió la escena a más no poder.
Un adelanto que quedó en nada
El significado de la escena era claro: estaba diseñada para lanzar la idea de una secuela. Cannon Films, que por entonces coqueteaba con secuelas y universos ampliados (hasta llegó a anunciar un Masters del Universo 2 en Cannes), confiaba en un éxito cinematográfico que no llegó. Tal vez porque engañar a los chavales está feo, tal vez porque la película era muy mala, a lo mejor porque fue excesivamente cara. Es muy posible que todo eso a la vez.
Ya os resumimos la opinión general de la época: «Masters del Universo se estrenó en agosto de 1987, y tampoco le fue mucho mejor. La crítica la calificó de aburrida y ridícula, y el público la ignoró.» Con ese desplante en taquilla, cualquier plan para una parte 2 cayó en saco roto. La escena post-créditos de Masters of the Universe quedó en nada, pero el fracaso de la película no solo supuso un palo para la licencia.
La infame escena postcréditos de Masters del Universo
A finales de los 80, la planeada secuela de Masters del Universo se desmoronó por una combinación letal de problemas financieros y desencuentros creativos. Cannon Films, hundida en deudas y con retrasos de pago a distribuidoras como Marvel, que enfrentaba su propia crisis, intentó sacar adelante una segunda parte con una inversión mínima. Sin embargo, Mattel, horrorizada por la baja calidad del guion y la falta de ambición, retiró la licencia. Con trajes y escenarios ya construidos, la productora recicló todo para crear Cyborg , un thriller postapocalíptico protagonizado por Jean-Claude Van Damme. Así, la secuela de He-Man nunca vio la luz, y lo que quedaba del proyecto acabó transformado en otra película de acción.
Desde entonces la licencia cinematográfica de Masters del Universo ha sufrido un largo y penoso periplo por Hollywood. Durante años Mattel buscó nuevos socios: en los años 2000 el proyecto recaló en Sony Pictures después de un primer intento fallido con Warner Bros, y Sony llegó a invertir decenas de millones de dólares en varios guiones e incluso renegoció con Mattel para conservar los derechos. En 2022 Sony transfirió la película a Netflix, que ya había producido series animadas de He-Man (muy recomendables), y comenzó la preproducción de una nueva película con los directores Adam y Aaron Nee y el actor Kyle Allen, pero en julio de 2023 canceló la película tras invertir unos 30 millones en el desarrollo. Finalmente, Mattel Films y Amazon MGM Studios retomaron el proyecto: en 2024 anunciaron a Travis Knight como director de una nueva versión que se estrenará junio de 2026.
Aunque hoy parezca una rareza, la escena post-créditos de Masters del Universo se adelantó en espíritu a las prácticas modernas del cine de franquicias. Si bien entonces se percibía como un chiste kitsch, tenía ya la intención de preparar el terreno para futuras entregas. Lástima que fueran tan chapuceros.
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La noticia
Al final no sirvió para nada, pero la película original de Masters del Universo tenía una escena postcréditos terrible
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por
Chema Mansilla
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