Quiere ser la próxima gran estrella de PlayStation y lo mejor es que no estará en silencio durante mucho tiempo, Saros reaparecerá pronto

Quiere ser la próxima gran estrella de PlayStation y lo mejor es que no estará en silencio durante mucho tiempo, Saros reaparecerá pronto

PlayStation sorprendió a todo el mundo en el State of Play de febrero confirmando el próximo gran proyecto de Housemarque: Saros. Una experiencia de ciencia ficción que, aunque sólo ha mostrado un primer y espectacular tráiler, cuenta con la confianza de la comunidad por ser un juego desarrollado por el equipo de Returnal. De hecho, muchos jugadores pensaron que esta aventura tardaría en hacer acto de aparición en otro gran evento de Sony; a fin de cuentas, se ha establecido su lanzamiento para algún momento del 2026 y sólo se ha presentado con un avance cinematográfico. Sin embargo, sus responsables han confirmado que veremos el título en acción antes de lo que pensábamos.

El mensaje, que se puede leer directamente en la cuenta de X de Housemarque, es claro y conciso: «Esperad un primer vistazo a un gameplay extendido este mismo año«. Por lo tanto, ya podemos imaginar a Saros siendo uno de los platos principales en alguno de los próximos eventos que se llevarán a cabo a lo largo del 2025; calendario que incluye desde un Summer Game Fest previsto para el próximo mes de junio y hasta un posible PlayStation Showcase/State of Play de Sony.

Ahora bien, ¿qué sabemos exactamente de Saros? De acuerdo con los primeros detalles compartidos por Housemarque, este título se ambienta en un mundo remoto que vive bajo la amenaza de un siniestro eclipse. En su periplo, los jugadores tomarán el control de Arjun Devraj, un poderoso ejecutor Soltari que busca respuestas en una colonia extraterrestre perdida. En cuanto a mecánicas, se ha confirmado que el juego cuenta con sistemas de progresión permanente y cada muerte reconfigura el mundo, ofreciendo así nuevas maneras de superar sus desafíos.

Saros «no habría sido posible» sin las arcas de PlayStation

Housemarque asegura que Saros existe gracias a la financiación de PlayStation. Porque, recordemos, el estudio se hizo un gran hueco en el mercado de los videojuegos con Returnal y fue este shooter roguelike lo que incentivó la compra por parte de PlayStation en 2021. Desde entonces, el equipo ha tenido que adaptar sus procesos a nuevos estándares de recursos humanos, seguridad de la información y supervisión de proyectos. Pero todo esto ha permitido asimismo el acceso a mayores recursos financieros, lo que ha dado lugar a la aprobación y desarrollo de su nuevo juego de ciencia ficción.

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Quiere ser la próxima gran estrella de PlayStation y lo mejor es que no estará en silencio durante mucho tiempo, Saros reaparecerá pronto

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3DJuegos

por
Brenda Giacconi

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