Nintendo ha copado todos los titulares. Nintendo Switch 2 se ha presentado al público y los jugadores no han tardado en iniciar debates sobre la función GameChat, la implementación del catálogo de GameCube en Nintendo Switch Online + Paquete de Expansión y el elevado precio de sus juegos, entre otras cosas. En cuanto a sus especificaciones técnicas, los padres de Super Mario han compartido unas cuantas características confirmando asimismo la posibilidad de jugar a 4K y 120 FPS, pero no se han dado a conocer todos los detalles sobre su potencia y componentes. Ahora, se ha desvelado que NVIDIA ha colaborado en la fabricación de la consola diseñando un procesador personalizado que incluye una GPU capaz de ofrecer Ray Tracing en tiempo real y compatibilidad con su tecnología DLSS.
De acuerdo con la información compartida en un comunicado publicado por la compañía tecnológica, esta GPU NVIDIA cuenta con Núcleos RT y Tensor Cores; lo que, en conjunto, puede presentar «imágenes impresionantes y mejoras impulsadas con IA». En este sentido, la marca recuerda algunas de las características que se ofrecerán gracias a su tecnología:
- Los Tensor Cores «mejoran los gráficos impulsados por IA mientras mantiene un consumo eficiente»
- Los Núcleos RT «mejoran el realismo in-game con iluminación dinámica y reflejos naturales«
- El VRR (Variable Refresh Rate) «asegura una jugabilidad ultra-fluida y sin interrupciones» en modo portátil
Ahora bien, ¿cómo afecta todo esto a la experiencia de usuario? Los Núcleos RT habilitan un trazado de rayos en tiempo real para ofrecer iluminación, reflejos y sombras mucho más realistas. Los Tensor Cores, por su parte, impulsan la compatibilidad con el ya mencionado DLSS de NVIDIA; tecnología que mejorará la resolución y los detalles visuales sin sacrificar la calidad de imagen. Además, el comunicado de NVIDIA señala que su herramienta también se utiliza para eliminar el fondo al usar una cámara en la función GameChat. Sea como fuere, la firma promete que Nintendo Switch 2 presentará «un rendimiento gráfico 10 veces superior al de Nintendo Switch»
Muchas incógnitas sin resolver
Si bien es cierto que los nuevos datos de NVIDIA nos ayudan a perfilar con más detalle la arquitectura interna de Nintendo Switch 2, aún hay muchas dudas en el aire. Para empezar, no se ha dado a conocer con qué versión de DLSS será compatible la videoconsola de la Gran N; detalle que podría ayudarnos a comprobar las posibilidades y límites gráficos de la consola. Además, Nintendo sigue sin compartir las características de cada uno de sus componentes.
Aún así, se espera que Nintendo Switch 2 ponga punto y final a todas las críticas que se había llevado la anterior Nintendo Switch por el rendimiento de sus juegos. De hecho, la presentación ha incidido en que la consola será capaz de ejecutar títulos como Elden Ring, Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Remake Intergrade, Hogwarts Legacy o Civilization 7. Como recordatorio, vale la pena señalar que el dispositivo estará disponible a partir del próximo 5 de junio.
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La noticia
Sigue guardando secretos, pero Nintendo por fin desvela dos datos clave sobre Switch 2 que suben el nivel de su potencia gráfica
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3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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