Hace unos días que el gran rival de Los Sims 4 es ya un juego tangible que puede adquirirse en Steam y no solo un concepto. Con la versión de early access de Inzoi ya disponible, los jugadores nuevos y veteranos del género están teniendo un primer vistazo de las posibilidades del título de Krafton, que promete darnos exactamente lo que la veterana saga de EA nos ha dado mucho tiempo o incluso más, si atendemos a sus ambiciones hiperrealistas.
Es aquí donde entran las esperables comparaciones, y un elemento que está pasando por un buen escrutinio es el modo construcción. Por muy compleja que sea su simulación de vida, no hay que olvidar que lo que buena parte de la comunidad busca sobre todo en estos juegos es poder crear casas digitales, y es aquí donde los simmers se están llevando algunas sorpresas negativas.
Una crítica habitual está siendo la del modo construcción, que según varios jugadores es, sencillamente, muy difícil. Para ponerlo a prueba un simmer se ha propuesto un desafío: hacer la misma vivienda en Los Sims 4 y en Inzoi, usando solo las capacidades base de Los Sims 4 sin ningún tipo de expansión en un intento de igualar más ambos juegos. Tratándose de una vivienda sencilla de dos plantas, la construcción solo le llevó unos cuarenta minutos en terminarla en Los Sims, pero recrearla en Inzoi le llevó unos noventa minutos y algunos baches por el camino.
«Mi impresión general es que Los Sims es más estilizado, mientras que Inzoi parece más adecuado para construcciones modernas». Aunque el factor de su familiaridad con la construcción de Los Sims es algo que tiene en cuenta, hay elementos que no le convencen del todo. «Un problema que tengo con Inzoi es que hay paredes de diferentes alturas pero no conectan». La construcción en los Sims utiliza un conveniente sistema «de pegado» en sus paredes, que permiten que las esquinas conecten solas. Es una característica que muchos están echando de menos en el título de Krafton, donde hay que medir más a mano.
«Es innecesariamente complicado»
Otros jugadores son menos amables con sus opiniones. En el foro de Inzoi en Steam, otro jugador veterano de Los Sims afirma que la construcción del juego coreano es «innecesariamente complicada y debería ser simplificada». En su larga crítica se suma a la queja de las paredes y añade otros puntos, como el hecho de que para crear cimientos necesites crear una habitación y luego eliminar las paredes, en vez de ser una herramienta independiente. También le frustra encontrarse frecuentes conflictos de solapamiento entre muebles y objetos, o restricciones como colocar habitaciones fuera de los cimientos.
Este tipo de encontronazos con el juego son de momento esperables. 20 años de fórmula de Los Sims dan para muchos pequeñas correcciones, mejoras y comodidades, mientras que Inzoi aún se encuentra en una fase temprana dentro de lo que suponemos será una vida larga. Dado que de momento parecen muy preocupados en contentar a sus jugadores, es de esperar que estas críticas también se las tomen en serio.
Imágenes: TomTheSimmer, SatchOnSims
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La noticia
Los fans de Los Sims están intentando disfrutar Inzoi pero se han topado con un muro: su modo construcción
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Miguel Solo
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