Tengo buenas y malas noticias del nuevo Onimusha: va a ser una animalada muy estructurada, pero se olvidará de los anteriores juegos

Tengo buenas y malas noticias del nuevo Onimusha: va a ser una animalada muy estructurada, pero se olvidará de los anteriores juegos

Aún nos suena raro decir la siguiente frase, pero el regreso de la icónica saga Onimusha está en camino. Anunciado como una de las sorpresas de The Game Awards 2024, la mítica IP de Capcom resurgirá tras un Onimusha VR: Shadow Team que apenas pudo satisfacer a los fans de la saga. Eso sí, si eres de los veteranos que jugaron a los originales de los 2000, tengo una buena y una mala noticia sobre Onimusha: Way of the Sword: el juego no tendrá conexión con entregas anteriores, pero te permitirá disfrutar de Onimusha desde cero.

Según han confirmado sus desarrolladores, aunque el juego es la cuarta entrega de peso de la saga, siguiendo a Dawn of Dreams de 2006, no tendrá vínculos con los títulos previos. Esto lo posiciona más como un reinicio de la franquicia que como una continuación. La idea es clara: atraer a nuevos jugadores sin obligarlos a conocer los clásicos, mientras que los veteranos sentirán el llamado de la nostalgia.

El título estará protagonizado por Miyamoto Musashi, el legendario espadachín japonés introducido en Onimusha Blade Warriors y que también apareció en el anime de Netflix. Musashi contará con compañeros en su viaje, algunos de ellos inspirados en personajes históricos reales. Además, se ha insinuado la posible aparición de Sasaki Kojiro, su célebre rival.

Onimusha: Way of the Sword no será un mundo abierto

Otro de los detalles clave es que Way of the Sword no seguirá la tendencia actual de los mundos abiertos. En su lugar, ofrecerá una experiencia más estructurada y basada en escenarios, con niveles diseñados para el avance progresivo. El productor Akihito Kadowaki y el director Satoru Nihei han señalado que el juego apostará por una jugabilidad centrada en el combate preciso, los rompecabezas clásicos de la serie y un sistema de progresión por etapas.

Onimusha Way Of The Sword

En términos de contenido, Onimusha: Way of the Sword ofrecerá opciones para personalizar la violencia en pantalla, permitiendo desactivar las salpicaduras de sangre y el desmembramiento. La única arma confirmada hasta ahora es una katana, aunque el equipo de desarrollo ha asegurado que habrá variedad en el combate. La duración estimada del juego rondará las 20 horas, aunque todavía no se ha tomado una decisión definitiva sobre los niveles de dificultad, lo que podría elevar la experiencia hasta las 25 horas de juego.

Un proyecto que, lamentablemente, aún no tiene fecha exacta. En The Game Awards 2024, Capcom confirmó que Onimusha: Way of the Sword se lanzará en algún momento de 2026 para PS5, Xbox Series X|S y PC. Hasta entonces, los amantes de la saga podrán disfrutar de la remasterización de Onimusha 2, que llegará el 23 de mayo de 2025.

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Tengo buenas y malas noticias del nuevo Onimusha: va a ser una animalada muy estructurada, pero se olvidará de los anteriores juegos

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Alberto Lloria

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