«Es como si hubiera conquistado el mundo». El director de inZOI hinca rodilla ante los fans y les agradece su amor al rival de Los Sims

«Es como si hubiera conquistado el mundo». El director de inZOI hinca rodilla ante los fans y les agradece su amor al rival de Los Sims

El simulador de vida coreano inZOI ha tenido un impresionante debut en Steam, consolidándose como lo que muchos esperaban: la alternativa más realista a la saga Los Sims. En su punto más alto, el título alcanzó los 87.377 jugadores simultáneos, algo que, obviamente, ha llamado la atención de Krafton y del equipo de desarrollo dirigido por Hyungjun «Kjun» Kim, quien compartió una carta de agradecimiento en la cuenta oficial del juego.

Como mencionábamos, los primeros días de inZOI en el mercado han sido excepcionalmente buenos. Aunque era previsible que el pico de jugadores disminuyera, la caída ha sido mínima, con más de 65.000 usuarios activos en las últimas 24 horas. Sumado a las 9.000 reseñas en Steam, que le otorgan al juego una calificación global del 84% de valoraciones positivas, el equipo de Krafton no puede estar más satisfecho.

Ante este éxito, «Kjun» Kim ha querido dirigirse directamente a la comunidad para agradecerles el cariño mostrado. «Quiero expresar mi sincero agradecimiento por el inmenso amor y apoyo que habéis demostrado a inZOI», escribió Kim. En este contexto, comparó la experiencia de ver a los jugadores en acción con la de un padre viendo a su hijo en un jardín de infancia mientras aprende y mejora en todos los aspectos.

También enfatizó que, aunque inZOI aún tiene detalles por pulir, no es un proyecto que se escude en el acceso anticipado, sino un título que evolucionará en colaboración con la comunidad. Como prueba de ello, el estudio ha anunciado que el juego contará con soporte completo para mods a partir de mayo. Además, aunque queda poco para la primera expansión de contenido, Kim aseguró sentirse orgulloso al ver «lo mucho que os divertís, algo que me hace sentir como si hubiera conquistado el mundo».

Los fans de inZOI ya han creado todo tipo de personajes, desde CJ hasta Jinx

La creatividad de los jugadores ha sido otro factor clave en el éxito de inZOI. Desde su lanzamiento, la comunidad ha aprovechado las herramientas del juego para recrear escenas icónicas y personajes de otras franquicias. En Reddit, los usuarios han compartido creaciones sorprendentes, como la famosa escena de introducción de GTA: San Andreas con el clásico «Here we go again» de CJ. También han llevado al universo de inZOI a personajes como Bella Goth (Elvira Lápida en España) de Los Sims 2, Arthur Morgan de Red Dead Redemption 2 y Jinx de Arcane.

Inzoi

Imagen | JustReza09

Además de personajes ficticios, los jugadores han utilizado el detallado creador de personajes para diseñar versiones digitales de celebridades como Ron Weasley, Walter White y Marilyn Monroe. Este nivel de personalización ha sido un gran atractivo para los usuarios, que continúan explorando las posibilidades del simulador y compartiendo sus creaciones en redes sociales.

Vía | GryOnline

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Alberto Lloria

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