Sumó 300.000 jugadores en su beta y también malas reseñas, y por eso se plantea cambios radicales para su estreno

Sumó 300.000 jugadores en su beta y también malas reseñas, y por eso se plantea cambios radicales para su estreno

Aunque los juegos de mechas no han dejado de tener importancia en el mercado, el éxito de Mecha Break ha colocado a Amazing Seasun Games en una posición envidiable. Con 300.000 jugadores reunidos en su beta abierta y una colaboración con Microsoft para publicar el juego en Xbox Series X|S a lo largo de este año, el equipo chino parecía haber alcanzado la gloria. Sin embargo, si miramos sus reseñas, la realidad es distinta, ya que el juego está lejos de ser bien recibido. De hecho, las valoraciones negativas, especialmente por su sistema de progresión, han llevado al estudio a plantearse ofrecer gratuitamente todos los personajes del juego.

A pesar de que el título se encontró con críticas debido a un lanzamiento problemático, con servidores que apenas funcionaban, uno de los aspectos más cuestionados fue el sistema de desbloqueo de los Break Striker. Como en otros juegos del género, los jugadores solo podían acceder a un mecha al inicio, y la progresión requería invertir mucho tiempo grindeando experiencia y niveles para conseguir los demás. Si bien este modelo es común, el hecho de que haya 12 mechas disponibles implica más de 20 horas de juego para desbloquearlos todos. Además, durante las primeras horas, la experiencia se limita a unos pocos personajes, lo que llevó a muchos jugadores a quejarse de que las partidas eran «poco interesantes».

El estudio se plantea desbloquear todos los mechas de Mecha Break al instante

Por ello, en una reciente entrevista con PC Gamer, el CEO de Amazing Seasun, Kris Kwok, admitió que el equipo está valorando hacer cambios inmediatos antes del lanzamiento y ofrecer, desde el inicio y de manera gratuita, la docena de mechas al completo. A pesar de esta posible decisión, el estudio dejó claro que los mechas adicionales que lleguen tras el lanzamiento seguirán requiriendo algún tipo de desbloqueo, ya sea mediante progreso en el juego o compra directa.

Mecha Break

Imagen | Amazing Seasun Games

Otro punto de debate ha sido el sistema de módulos, que permite personalizar las habilidades de los mechas con mejoras y desventajas específicas. Aunque estos ajustes parecían menores, algunos jugadores señalaron que podían otorgar ventajas significativas en partidas competitivas. Como respuesta, el estudio está considerando limitar el uso de los módulos al modo de extracción Mashmak, manteniendo las partidas 3v3 y 6v6 en igualdad de condiciones.

Mientras tanto, Mecha Break sigue preparando su lanzamiento, previsto para la primavera de 2025, entre abril y junio, en una fecha aún por determinar. Con la beta finalizada y el progreso de los jugadores reiniciado antes del estreno, los cambios en la progresión podrían suponer una mejora significativa para la experiencia de los jugadores en su debut oficial.

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Sumó 300.000 jugadores en su beta y también malas reseñas, y por eso se plantea cambios radicales para su estreno

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Alberto Lloria

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