El creador de Super Smash Bros está en contra de que los estudios japoneses hagan videojuegos «americanizados»

El creador de Super Smash Bros está en contra de que los estudios japoneses hagan videojuegos «americanizados»

Hubo una época en la que los videojuegos japoneses eran como un tesoro, es decir, solo lo podían jugar de forma exclusiva los jugadores de Japón. Sin embargo, con la globalización, el aumento de los costes de desarrollo y el auge de las tiendas digitales, esa barrera prácticamente se desvaneció hasta el punto de que podemos acceder a la gran mayoría de juegos japoneses. Si bien era un cambio necesario para muchos usuarios, hay desarrolladores que no están de acuerdo con ello.

Masahiro Sakurai, creador de Super Super Smash Bros., concedió una entrevista tras recibir un premio otorgado por la Agencia de Asuntos Culturales de Japón. En dicha charla, el también creador de Kirby ha señalado que los desarrolladores japoneses deberían centrarse en lo que les apasiona y en lo que destaca entre el público local, en lugar de intentar crear juegos «americanizados» para atraer a los jugadores occidentales, pues ese tipo de usuarios busca la autenticidad de los títulos del país nipón. 

«No es necesariamente una idea mía, pero la tendencia en la industria del videojuego es que los japoneses apuesten por lo que les gusta a los japoneses. Hace un tiempo, sin duda existía la cultura de hacer producos americanizados, porque varias obras eran populares en Estados Unidos. Sin embargo, creo que los ‘amantes de los juegos japoneses’ en el extranjero no buscan esas cosas, sino algo único e interesante de Japón. En otras palabras, creo que lo ideal es hacer los juegos como a uno le gustan, y la gente que pueda aceptarlos los disfrutará», señala (vía VGC).

El creador de Super Smash Bros. no para de trabajar

Ha pasado bastante tiempo desde que no sabemos nada sobre el futuro de la franquicia Super Smash Bros. Sakurai reconoció hace unos meses que «por el momento», sigue creando juegos a pesar de que a finales de 2022 reconoció que estaba ‘semiretirado’. Lo que está claro es que el creador de Smash Bros no sabe ni qué es lo que sucederá con la franquicia, aunque él mismo admitió que no puede imaginar un juego sin él involucrado en el desarrollo.

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El creador de Super Smash Bros está en contra de que los estudios japoneses hagan videojuegos «americanizados»

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por
Adrián Mira

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