Fue un MMO que costó 105 millones y tuvo su propia serie, pero jamás pasó del aprobado raspado. Ahora renacerá tras morir hace 4 años

Fue un MMO que costó 105 millones y tuvo su propia serie, pero jamás pasó del aprobado raspado. Ahora renacerá tras morir hace 4 años

Aunque es cierto que el «amor» de nuestra industria por la pequeña pantalla es relativamente reciente, con adaptaciones televisivas de historias que han funcionado en los videojuegos, hubo otros que lo intentaron mucho antes. Uno de ellos fue el MMO Defiance, una de las apuestas más masivas y millonarias del medio a comienzos de la década pasada. Lanzado en 2013 bajo el mando de la ya difunta Trion Worlds, la idea de Defiance encandiló a la productora de televisión y cine SyFy hasta el punto de estrenar en paralelo una serie que duró tres temporadas. Ahora, tras morir (el MMO, no la serie) hace cuatro años, Defiance está de vuelta.

Ambientado en una Tierra futura terraformada tras una invasión alienígena, el juego combinaba un western postapocalíptico con ciencia ficción y un mapa masivo, con la experiencia de los veteranos de Human Head Studios, los creadores del Prey original. Aunque la interacción entre la serie y el juego prometía una experiencia innovadora, donde la historia del MMO se expandiría en la pequeña pantalla y viceversa, la conexión fue limitada, y la producción estadounidense fue cancelada solo un par de años después.

El juego se mantuvo vivo hasta 2021, y ahora regresará solo a PC

A pesar de la cancelación de la serie, que costó en torno a 105 millones de dólares, Defiance se mantuvo activo hasta 2021, cuando los servidores cerraron definitivamente. Aunque nunca alcanzó el estatus de gran éxito, ha conservado una base de seguidores leales que ha mantenido vivo su espíritu. Ahora, el estudio independiente Fawkes ha adquirido los derechos tanto de la versión original de 2013 como de Defiance 2050, el relanzamiento de 2018, con la intención de devolver el juego a la vida.

Defiance

Seire Defiance

«Después de muchas discusiones sinceras en foros y redes sociales, y de ver reseñas entusiastas en YouTube, nos dimos cuenta de que el espíritu de Defiance aún brilla con fuerza», declaró Fawkes. Con esto en mente, y tras varios meses de trabajo para adquirir los derechos, el estudio planea relanzar la versión original del MMO en abril, comenzando con una versión para PC y expandiéndose según los comentarios de la comunidad. Un eventual retorno a consolas también está sobre la mesa, dependiendo del éxito en PC.

El renacimiento de Defiance representa una segunda oportunidad para un título que, aunque no fue masivamente popular, logró forjar una comunidad dedicada. La decisión de Fawkes de colaborar estrechamente con los jugadores sugiere un enfoque más centrado en la retroalimentación y la evolución del juego en función de las necesidades de sus seguidores.

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Fue un MMO que costó 105 millones y tuvo su propia serie, pero jamás pasó del aprobado raspado. Ahora renacerá tras morir hace 4 años

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Alberto Lloria

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