La IA en los videojuegos ha dado mucho de qué hablar. Si bien es cierto que muchos estudios ven en la Inteligencia Artificial generativa un apoyo durante el desarrollo, muchos artistas y actores asumen la problemática de los empleos «fácilmente reemplazables» en nuestra industria; y, de hecho, los miedos no dejan de acumularse con noticias como esta. Un estudio indie conocido como Serene Questworks, autores del juego de terror Castle of Secrets, ha sido acusado de querer reemplazar las voces de sus actores por audios generados por IA.
Castle of Secrets es un proyecto independiente basado en las novelas de terror gótico, con ciertos toques de exploración, puzles y terror psicológico. Una de esas aventuras que quizá pueda ganarse un hueco en Steam cuando salga en un futuro indeterminado, pero que se ha topado con una polémica cuando Mika Nerida, una de las actrices contratadas para dar voz a uno de sus personajes, ha puesto el grito en el cielo por el uso de la IA en el juego.
Según Nerida, el estudio Serene Questworks quería utilizar una herramienta de IA para generar voces adicionales a partir de las grabaciones de un solo actor, lo que implicaría que sus actuaciones originales serían modificadas y extendidas a varios personajes, sin el consentimiento de los mismos. Como añade la actriz, recibió un pago de 100 dólares por la grabación de 4.000 líneas de diálogos, un trabajo que, supuestamente, iría destinado a «reemplazar las líneas de diálogo generadas con IA durante la fase de conceptualización».
Usar voces vía IA durante el desarrollo no es raro en absoluto y se hace para tener una base sobre la que trabajar. Sin embargo, en el caso de Nerida, el estudio parece que quiso usar su voz y la de otros actores del equipo para expandirla a otros personajes usando sus grabaciones previas como base. Lo peor es que, como ha citado la actriz a Game Developer, «esto fue para ahorrar en costos de diferentes actores de voz, a pesar de que los que hicieron la audición podían hacer una enorme variedad de voces para ellos».
El director de actuaciones de Castle of Secrets también ha acusado al estudio
La mención de Nerida vino acompañada de una captura de pantalla de Ian Mitchell, director de actuaciones del estudio, siendo expulsado de un foro de la comunidad de Steam por expresar su desacuerdo con el uso de la IA. Viendo que el estudio se blindaba ante las acusaciones, Mitchell citó abiertamente que «les pedimos que nos dejaran simplemente hacer la voz, en lugar de dejar que un ordenador lo hiciera por nosotros», agregó.
El uso de IA generativa en la industria de los videojuegos ha sido un tema controversial, y las acusaciones contra Castle of Secrets han puesto de nuevo el foco en las implicaciones éticas de reemplazar el trabajo humano con tecnología. De acuerdo con las nuevas políticas de Steam, los desarrolladores deben anunciar si su juego utiliza IA generativa, y los que no lo hagan pueden enfrentar sanciones, incluida la eliminación de su juego de la plataforma. Si echamos un ojo a la página de Castle of Secrets en Steam, aparece una exención de responsabilidad que menciona que «a veces se genera actuación de voz«, lo que parece confirmar las acusaciones.
No obstante, por ahora, Serene Questworks no ha abordado públicamente las acusaciones de los actores de doblaje, lo que ha dejado la situación en un punto de incertidumbre. Los fans y la comunidad de actores de voz esperan una respuesta oficial del estudio para esclarecer si el uso de IA será un factor determinante en el desarrollo de Castle of Secrets, un título que ahora se enfrenta a una creciente controversia en torno a su ética de producción.
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La noticia
Le pagaron 100 dólares por actuar en un juego de terror, la despidieron y su estudio usó su trabajo para entrenar una IA
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3DJuegos
por
Alberto Lloria
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