Entre los muchos estudios internos que componen la gigantesca estructura de Nintendo, Monolith Soft se ha establecido como uno de los equipos más importantes para los padres de Super Mario. Porque sí, es bien sabido que este grupo desarrollador ha impresionado a miles de fans de los RPG con las múltiples entregas de Xenoblade Chronicles; saga que ya se ha afianzado como una de las marcas más potentes de la Gran N. Sin embargo, esta compañía no se encarga únicamente de crear experiencias de fantasía que cautivan a miles de fans del rol (incluyendo también la mítica Xenosaga), sino que también se ha convertido en un pilar clave del negocio de Nintendo al ayudar en varios de sus exclusivos más aplaudidos.
Un estudio de creación y apoyo
Y es que no hablamos precisamente de un estudio pequeño con pocos desarrolladores; de acuerdo con los últimos datos registrados hasta el 31 de diciembre de 2024, Monolith Soft cuenta con tres sedes en Japón y 299 empleados. La primera oficina, llamada 1st Production Team y situada en Tokio, es la que se encarga de desarrollar videojuegos para la franquicia Xenoblade Chronicles y otras experiencias originales. Básicamente, aquí hablamos de la rama más creativa y libre de toda la estructura de Monolith Soft.
Monolith Soft cuenta con tres sedes en Japón y 299 empleados
Pero lo curioso viene con las dos oficinas restantes de la compañía, pues sirven para brindar apoyo a Nintendo en algunos de sus exclusivos más potentes. 2nd Production Team, también afincado en la capital nipona, se centra principalmente en ayudar en el desarrollo de títulos de la saga The Legend of Zelda. De hecho, este equipo colaboró en la producción de Zelda: Breath of the Wild y Zelda: Tears of the Kingdom; antes de enfocarse en la franquicia de Link y compañía, el grupo estuvo trabajando también en Zelda: Skyward Sword, el primer Xenoblade Chronicles y Xenoblade Chronicles X.
Por último, pero no por ello menos importante, Monolith Soft también cuenta con una sede en Kioto que, estando activa desde el 2011, se dedica a dar soporte a otros juegos más allá de la saga Xenoblade Chronicles y The Legend of Zelda. En este sentido sus desarrolladores fueron necesarios para el lanzamiento de títulos como Pikmin 3, Splatoon 2, Splatoon 3, Zelda: A Link Between Worlds y Animal Crossing: New Horizons. Por lo tanto, hablamos de un estudio en el que Nintendo se ha apoyado en más de una ocasión incluso para la producción de sus aventuras más importantes.
El buen hacer de Monolith Soft ha derivado a una de las últimas compras de 2024
Con todo lo descrito anteriormente, se puede llegar a una conclusión bastante clara sobre Monolith Soft: su labor ha sido imprescindible para la generación de Nintendo Switch. Básicamente, los desarrolladores ayudaron a nutrir el catálogo de la consola híbrida tanto con sus entregas RPG (Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition y Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition) como con su apoyo a algunos de los exclusivos más destacados del dispositivo.
Y su historia daría para otro artículo; Monolith Soft se fundó en 1999 y lleva desde el 2007 formando parte casi íntegra de Nintendo. Sin embargo, esta propiedad no fue total porque los anteriores dueños de la desarrolladora, Namco Bandai, estuvieron reteniendo el 16% de sus acciones durante muchos años. Este porcentaje disminuyó con el paso del tiempo y los padres de Super Mario llegaron a tener el 96% del capital hasta el último semestre del 2024. Porque, como se confirmó a finales del año pasado, fue entonces cuando la compañía nipona pudo hacerse con el 100% de Monolith Soft.
La transición no se anunció a bombo y platillo, y se estableció básicamente como un movimiento ‘en silencio’. Aún así, muchos jugadores se animaron al saber que los padres de Xenoblade Chronicles y otras grandes sagas RPG por fin estaban totalmente vinculados al conglomerado de Nintendo. Y es posible que los autores de Super Mario sean los que están más contentos con este paso, pues ya se ha visto que Monolith Soft es una desarrolladora excelsa tanto para apoyar producciones importantes como para crear sus propias historias.
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La noticia
Han creado algunos de los mejores RPG de la historia pero lo que no todo el mundo sabe es que también han sido clave en el éxito de Breath of the Wild y otros juegos de Nintendo
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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