De entre los lanzamientos más importantes de principios de año, Monster Hunter Wilds brilla con luz propia. El nuevo juego de la saga de Capcom promete mucho con nuevos monstruos, mapas más amplios y un sistema de caza algo más pulido. Sin embargo, aunque es cierto que se convirtió en un éxito rotundo con su primera beta en 2024, los japoneses se enfrentaron a las quejas de los jugadores debido a un rendimiento cuestionable y unos requisitos altísimos. Por ello, Capcom ha anunciado que está trabajando para reducir las exigencias recomendados en su versión de PC.
En una reciente publicación en Twitter de la cuenta oficial de Monster Hunter Alemania, Capcom confirmó que está «estudiando si podemos reducir los requisitos de GPU recomendados». Actualmente, el juego exige una GeForce GTX 1660 Super (6 GB de VRAM) o una Radeon RX 5600 XT (6 GB de VRAM) como mínimo para funcionar a 720p y 30 FPS, mientras que las configuraciones recomendadas incluyen una GeForce RTX 2070 Super, una GeForce RTX 4060 o una Radeon RX 6700 XT.
No obstante, y atendiendo a las primeras pruebas, el juego era exigente con los sistemas de recursos mínimos, incluso medios, lo que hizo sudar a más de uno pensando en la versión completa del juego. Por ello, el equipo nipón parece estar aprovechando estas semanas previas al estreno del juego, previsto para el 28 de febrero, para ofrecer un producto a la altura.
Eso sí, cabe mencionar que hablamos de una intención, no de una confirmación. Los japoneses están trabajando en aplicar los ajustes necesarios para reducir las exigencias del juego, pero es probable que los trabajos de optimización no lleguen para el lanzamiento. De hecho, no es la primera vez que un equipo de desarrollo actualiza sus requisitos meses después del lanzamiento.
En el mismo tuit, Capcom mostró un nuevo clip de juego que destaca las mejoras en el rendimiento de Monster Hunter Wilds, especialmente en el modo de 60 FPS en consolas, así como la compatibilidad con PS5 Pro desde el primer día.
Capcom lanzará una herramienta para ver cómo rinde el juego en tu PC
Con tanta expectación, era de esperar que los japoneses se pusieran al servicio de la comunidad en todo lo que pidieran. Por eso, Capcom también ha señalado que el rendimiento del juego se mejorará en base a los comentarios recibidos durante la beta abierta celebrada en noviembre. Además, se lanzará una herramienta de evaluación comparativa de hardware gratuita para la versión de PC, lo que permitirá a los jugadores evaluar la compatibilidad de sus sistemas.
En 3DJuegos |
En 3DJuegos |
–
La noticia
Capcom no se toma a broma las quejas sobre la versión de PC de Monster Hunter Wilds y planea reducir sus requisitos
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Alberto Lloria
.